
RetroMania Wrestling เป็นเกมมวยปล้ำอาชีพที่มีเนื้อหาขาดตลาดอย่างมากและมีราคาสูงจนยากจะพิสูจน์ได้
นับตั้งแต่ที่มวยปล้ำอาชีพเฟื่องฟูในช่วงปี 1980 ก็มีเกมมวยปล้ำใหม่ๆ ให้เล่นไม่หยุดหย่อน ในขณะที่วิดีโอเกมมวยปล้ำอาชีพที่ใหญ่ที่สุดในปัจจุบันถูกลดระดับลงคอนโซลที่บ้าน วิดีโอเกมมวยปล้ำก็เคยมีอยู่ในอาร์เคดเช่นกัน หนึ่งในเกมอาเขตมวยปล้ำที่โดดเด่นที่สุดคือ WWF WrestleFestซึ่งเป็นเกมคลาสสิกที่ยังคงเป็นที่จดจำมาจนถึงทุกวันนี้ แฟน ๆ ของ WrestleFestที่โหยหาประสบการณ์ที่คล้ายกันถือว่าโชคดี เพราะ RetroMania Wrestlingทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของเกมอาร์เคดยอดฮิตช่วงต้นยุค 90 แม้ว่าจะไม่รู้สึกว่าจบในสถานะปัจจุบันก็ตาม
RetroMania Wrestling เล่นเหมือนกับ WWF WrestleFestเวอร์ชันอัปเดตทุกประการ แม้ว่าจะไม่มีชื่อแบรนด์ WWF ก็ตาม แม้ว่าจะไม่มีชื่อ WWF หรือ WWE แต่ RetroMania Wrestlingยังคงมีนักมวยปล้ำที่ใช้งานอยู่คนหนึ่งของ WWE อยู่ในรายชื่อในรูปแบบของ Johnny Retro ซึ่งเป็น John Morrison ของ WWE เวอร์ชันRetroMania Johnny Retro เป็นตัวละครหลักของ โหมดเนื้อเรื่องของRetroMania Wrestling ซึ่งเป็นทั้งโหมดที่น่าสนใจมากกว่าโหมดหนึ่งของเกม และยังเป็นหนึ่งในข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดที่สุดด้วย
โหมดเนื้อเรื่องของ RetroMania Wrestlingเผยให้เห็นว่า Johnny Retro กลับมาสู่สังเวียนหลังจากที่เขาได้รับบาดเจ็บจาก Zack Saber Jr นักมวยปล้ำอาชีพอิสระชื่อดัง ภารกิจของ Retro ในการแก้แค้นทำให้เขามีปฏิสัมพันธ์กับนักมวยปล้ำอินดี้หลากหลายบุคลิกและตำนานเก่าแก่ เช่น Blue World Order ทอมมี่ ดรีมเมอร์ และ เจฟฟ์ คอบบ์ ฉากคัตซีนส่วนใหญ่เป็นภาพวาดนิ่งๆ แต่งานเขียนมีความแข็งแกร่งและแฟนมวยปล้ำฮาร์ดคอร์จะได้รับความสนใจจากการอ้างอิงวงในทั้งหมด
แฟนมวยปล้ำฮาร์ดคอร์ที่ดูมากกว่า WWE จะได้รับประโยชน์สูงสุดจาก โหมดเนื้อเรื่องของ RetroMania Wrestlingเพราะมันเขียนขึ้นเพื่อดึงดูดพวกเขาโดยตรง นับเป็นการพยักหน้าอย่างชาญฉลาดให้กับเหตุการณ์ต่างๆ ในธุรกิจมวยปล้ำอาชีพ ตั้งแต่ สิ่งที่เกิดขึ้นในการโปรโมตอิสระในอเมริกาเหนือ ไปจนถึงสถานการณ์ในNew Japan Pro Wrestling มันยังมีการปรากฏตัวของนักข่าวมวยปล้ำมืออาชีพ Dave Meltzer ดังนั้นเรื่องราวจึงมีบาดแผลลึกสำหรับผู้ที่ติดตามอุตสาหกรรมนี้อย่างใกล้ชิด
เช่นเดียวกับวิดีโอเกมมวยปล้ำอาชีพอื่น ๆ ส่วนใหญ่ เหตุการณ์ต่าง ๆ ในเรื่องนี้เป็นเพียงข้อแก้ตัวสำหรับการแข่งขันมวยปล้ำที่จะเกิดขึ้น ผู้เล่นจะแข่งขันมวยปล้ำทีละแมตช์เพื่อให้เนื้อเรื่องดำเนินไปข้างหน้า แม้ว่า RetroMania Wrestlingจะทำให้สิ่งต่าง ๆ น่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการให้ผู้เล่นตัดสินใจที่สำคัญบางอย่างนอกสังเวียนเช่นกัน บ่อยครั้งที่ผู้เล่นได้รับตัวเลือกในการสนทนาหรือได้รับอนุญาตให้ทำการตัดสินใจที่จะเปลี่ยนแนวทางของเรื่องราว และยังสามารถเปลี่ยนแนวของ Johnny Retro เป็น “หน้า” (คนดี) หรือ “ส้นเท้า” (ตัวร้าย)
สิ่งนี้ทำให้นึกถึงเกมมวยปล้ำยอดนิยมบางเกมที่เคยสร้างมาเช่น WWF No Mercyและ WWE SmackDown! Shut Your Mouthซึ่งให้ผู้เล่นเลือกกำหนดทิศทางของอาชีพในเกม ข้อเสียใหญ่ของ RetroMania Wrestlingคือเรื่องราวยังไม่สมบูรณ์ ผู้เล่นสามารถเล่นจบได้ภายในหนึ่งหรือสองชั่วโมง และจบแบบน่าตื่นเต้น ในขณะที่เนื้อเรื่องยังสนุกอยู่ ผู้เล่น RetroMania Wrestlingจะต้องถามว่า “นั่นสินะ?” เมื่อเครดิตม้วน
และน่าเสียดายที่นั่นเป็นธีมทั่วไปของ RetroMania Wrestling มันเป็นประสบการณ์วิดีโอเกมมวยปล้ำเปล่าที่รู้สึกว่ายังไม่เสร็จในสถานะปัจจุบัน มีนักมวยปล้ำเพียง 16 คนในบัญชีรายชื่อ และทุกคนเล่นเหมือนกันมาก ไม่ต้องพูดถึงว่ามีโหมดเกมและประเภทการแข่งขันที่แตกต่างกันเพียงไม่กี่ประเภท มีโหมดที่ผู้เล่นสามารถไล่ตาม Nick Aldis เพื่อชิงแชมป์ NWA ของเขาโหมดสไตล์ Royal Rumbleและตัวเลือกผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วก็คือโหมดนั้น ดูเหมือนจะไม่มีเนื้อหาที่ปลดล็อกได้จริงให้ผู้เล่นไล่ตาม และอันที่จริง ผู้เล่นควรจะสามารถปลดล็อกความสำเร็จ/ถ้วยรางวัลทั้งหมดได้ในเวลาไม่นาน
ตั้งแต่เรื่องราวโดยย่อไปจนถึงการไม่มีโหมดเกมทั่วไป เห็นได้ชัดว่า RetroMania Wrestlingขาดแคลนเนื้อหาอย่างมาก น่าเสียดายที่รูปแบบการเล่นมวยปล้ำหลักนั้นไม่ได้ชดเชยสิ่งที่ขาดให้ทำเพราะมันเป็นกระดูกเปล่าในทำนองเดียวกัน คาดว่าจะเป็นเช่นนั้นเนื่องจาก RetroMania Wrestlingเป็นเกมที่ติดตามผลจากเกมอาร์เคดในปี 1991แต่ก็น่าจะยังคงทำให้ผู้เล่นรู้สึกหนักใจ
มวยปล้ำที่แท้จริงใน RetroMania Wrestlingจะหมุนรอบหนึ่งเมตรและจังหวะการกดปุ่ม เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น ผู้เล่นที่กดปุ่มใบหน้าปุ่มใดปุ่มหนึ่งในเวลาที่เหมาะสมจะได้รับโอกาสในการแสดงท่ามวยปล้ำ ยิ่งมิเตอร์ของพวกเขาเต็มมากเท่าไหร่ การเคลื่อนไหวที่ทรงพลังก็จะสามารถดึงออกมาได้มากขึ้นเท่านั้น การนัดหยุดงานขั้นพื้นฐาน การวิ่งโจมตี และการตบคู่ต่อสู้ด้วยเก้าอี้เหล็กล้วนอยู่บนโต๊ะเช่นกัน แต่นั่นก็เป็นการสรุปกลไกการเล่นเกมหลักของRetroMania Wrestling
การเล่นเกม RetroMania Wrestlingไม่ได้ให้เหตุผลแก่ผู้เล่นมากนักในการซื้อเกมนี้ การดำเนินการในวงแหวนนั้นมีประโยชน์ แต่ไม่มีอะไรพิเศษและไม่มีอะไรให้ทำมากนัก ปัญหานี้รุนแรงขึ้นจาก ป้ายราคาของ RetroMania Wrestlingซึ่งทำให้เกมนี้มีราคาอยู่ที่ 29.99 ดอลลาร์ เมื่อพิจารณาถึงปริมาณเนื้อหาที่ผู้เล่นได้รับจากเงินของพวกเขา RetroMania Wrestlingนั้นมีราคาสูงเกินไปและน่าจะทำให้แฟนมวยปล้ำอาชีพจำนวนมากรู้สึกขาดแคลน
ดังที่ได้กล่าวไปแล้วแฟน ๆ มวยปล้ำอาชีพที่ไม่ยอมใครง่ายๆส่วนใหญ่จะยังคงได้รับเตะออกจากเกม กราฟิกอาร์เคดย้อนยุคนั้นดูดี และเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นนักมวยปล้ำอินดี้ชื่อดังในวิดีโอเกม โหมดเนื้อเรื่องของ RetroMania Wrestlingนั้นให้ความบันเทิงในขณะที่ดำเนินไป และเหนือกว่าโหมดเนื้อเรื่องในเกมมวยปล้ำสมัยใหม่อื่น ๆ เช่น WWE 2K20เป็นต้น มีบางอย่างที่ต้องพูดถึงสำหรับการขัดเกลาเช่นกัน เนื่องจากดูเหมือนว่าจะไม่มีบั๊กหรือปัญหาทางเทคนิคที่สำคัญเลย
ไฮโลไทยได้เงินจริง, เกมไฮโลได้เงินจริง, ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย